Regnum Idle
Construa um império vikingue invencível através de batalhas automatizadas. Coletar recursos, recrutar vikings, equipá-los com 100+ armas e armaduras e observe-os dominar! Atualize armas infinitamente, derrote chefes lendários e desbloqueie atualizações poderosas. Seu exército fica mais forte, mesmo quando você está offline
Trailer
Descricao
Levante um exército vikingue que batalha, saqueia e fica mais forte, quer você esteja jogando ou não. Atualize equipamentos, desbloqueie tecnologias, derrote chefes lendários e conquiste 1000 níveis neste RPG auto-batalhador ocioso. Desploi seu exército vikingue, aperte start e observe-os dominar. Pegue um café enquanto seus guerreiros esmagam inimigos, depois reinicie do nível 1 com atualizações permanentes para ir ainda mais longe e ganhar ainda mais XP e equipamentos! Vitórias concedem equipamentos, XP e recursos para fortalecer suas forças. Cada batalha te aproxima de armaduras e armas míticas. Personalize cada unidade com elmos, armas, escudos, armaduras e relíquias em 5 níveis de raridade. Construa o loadout perfeito e observe seus vikings se transformarem em deuses. Combine equipamentos para aumentar estatísticas e combinar habilidades poderosas. Transforme lixo em tesouro. Toda atualização amplia permanentemente o poder do seu exército e a geração de recursos.
Recursos
- Single-player
- Steam Achievements
- Steam Cloud
- 200+ Enemies
- 20 Legendary bosses
- 100+ Equipments
- 1000 Level of progression
- 10+ Resources to gather
- 20+ Powerful abilities
- Inifinte upgrades
Capturas de tela
Historico
Regnum Idle começou como um projeto de paixão impulsionado por uma ideia central: combinar o progresso constante de jogos ociosos com a profundidade estratégica de autobatalhadores e sistemas de RPG. Eu queria criar algo que se sinta recompensador tanto ativa quanto passivamente, um jogo onde os jogadores podem otimizar builds, atualizar equipamentos e ainda fazer progresso significativo offline. Eu desenvolvi o jogo independentemente, iterando constantemente no equilíbrio de combate e no ritmo de progressão. Um demo público foi lançado no Steam para coletar feedback dos jogadores e refinar a experiência. Esse feedback desempenhou um papel importante na modelagem dos sistemas e na melhoria do fluxo geral do jogo.
Steam
Logos
Midia
Sobre o desenvolvedor
Meu nome é André Jönsson, e sou um desenvolvedor indie sueco e fundador da Vexos Games.